miércoles, 22 de junio de 2011

Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge




Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge

Samurai Showdown es el nombre popular de una larga serie de videojuegos de batalla entre dos personajes armados (con espadas u otro instrumento) sacada al mercado por la compañía SNK, una compañía de videojuegos japonesa fundada en julio de 1978 por Eikichi Kawasaki. Los personajes de esta saga de videojuegos son de distintas nacionalidades: japoneses, americanos, europeos, y está ambientada originalmente en el mundo del siglo XVIII.

La primera entrega fue lanzada al mercado en 1993 bajo el nombre de Samurai Spirits en Japón, y Samurai Shodown en los mercados americanos y europeo. A pesar de la gran variedad de juegos de lucha que había en las salas recreativas, Samurai Shodown se hizo un hueco gracias a sus muchas novedades. En primer lugar, personajes que emplean armas que pueden perder, algunos de ellos van acompañados por animales que les ayudaban durante la pelea, o un arbitro en el fondo del escenario. Pero lo que más atrajo al público fue la "barra rage", un indicador de rabia, cuanto más alto, más fuertes y potentes serían los golpes.

La trama de la saga se ambienta a finales del siglo XVIII, concretamente entre los años 1788 y 1789. En esa época, Japón era un país feudal dividido en territorios controlados por daimyōs o señores feudales. Todos ellos gobernados por la figura del shogun, una especie de caudillo militar. En Europa cobraban fuerza la ideas de la ilustración a raíz de la independencia de los Estados Unidos en 1776. El protagonista de la saga es el samurái Haohmaru, un ronin de aspecto desaliñado que recorría el país en busca de retos a su altura.

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The King of Fighters '98: The Slugfest




The King of Fighters '98: The Slugfest

The King of Fighters '98 es el quinto videojuego de la serie King of Fighters, fue lanzado en 1998 para el sistema de arcade Neo-Geo MVS. En Japón fue conocido como Dream Match Never Ends y en Estados Unidos como The Slugfest.

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http://www.mediafire.com/?w1sfgg1mckodtv4

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Mortal Kombat 3




Mortal Kombat 3
Mortal Kombat 3 (MK3) es el tercer videojuego y la tercera entrega de la saga, fue lanzado en 1995 por Midway Games para la consola Arcade, fue estrenado después del éxito de su antecesor, Mortal Kombat II, y con ello una gran barrera para sobrepasar, por lo que incluyó un botón adicional para que los personajes avanzaran más rápido.

Mortal Kombat 3 marcó el fin de la popularidad que iba en alta. El staff de producción adhirió al juego un nuevo sistema de combos muy complicados y unos Finish-him/her muy llamativos, conocidos como Animality, algo que no consintió a los adictos al juego.

Aunque posee una de las modalidades más recordadas y que marcaron la base del juego, es impopular por la ausencia de muchos personajes clásicos del juego.

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 http://www.mediafire.com/download.php?7eto3h06se0heao

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Pocket Fighter




Pocket Fighter

Super Gem Fighter Mini Mix, released in Japan as Pocket Fighter, is a fighting game released by Capcom in September 1997 for the CPS II arcade system. It was ported to the PlayStation (which retained the Pocket Fighter title for its American and European release), Sega Saturn, and WonderSwan, as well as PlayStation 2 as part of the Street Fighter Alpha Anthology.

The game uses the same super deformed character designs previously used in Super Puzzle Fighter II Turbo, a puzzle game by Capcom featuring their fighting game characters. The roster includes characters from Street Fighter Alpha, Darkstalkers, Street Fighter III, and the CPS III arcade game Red Earth. It also features many cameos from various Capcom games scattered in the background of the stages, such as Balrog, Demitri, etc.

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 http://www.mediafire.com/?yv7cprtkc11ygz3

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Super Puzzle Fighter II Turbo




Super Puzzle Fighter II Turbo

Super Puzzle Fighter II Turbo, released in Japan as Super Puzzle Fighter II X​  and commonly referred to as Puzzle Fighter, is a one or two player puzzle game first released in the spring of 1996 by Capcom on the CPS II arcade system. The game's title is a parody of Super Street Fighter II Turbo (or Super Street Fighter II X in Japan), with music and interface elements spoofing the Street Fighter Alpha and Darkstalkers games.

A HD-remake version titled Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix, is available for purchase on Microsoft's Xbox Live Arcade and the Sony's Playstation Network.

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 http://www.mediafire.com/?iswbpnvorg92fvf

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X-Men - Children of the Atom





X-Men: Children of the Atom

X-Men: Children of the Atom es un juego arcade que fue producido por Capcom y salió para la placa Arcade CPS-2 en 1994. Fue conversionado a Sega Saturn en 1995, PC en 1997 y PlayStation en 1998. Es el primer videojuego de Capcom en utilizar la licencia de los personajes de Marvel.

Este juego junto con "Super Street Fighter II" es considerado como uno de los primeros juegos en popularizar el super salto, super combos y los Tech Hits, mediante los cuales un agarre puede ser negado al oponente.

En cierta manera el juego es precursor de la serie de juegos de Marvel vs. Capcom, en la cual se combinaron elementos de Street Fighter Alpha para formar X-Men vs. Street Fighter.

 
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 http://www.mediafire.com/?pai8lyqwwl40lcy

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martes, 21 de junio de 2011

Cadillacs and Dinosaurs




Cadillacs and Dinosaurs

Cadillacs and Dinosaurs (conocido en Japón como Cadillacs Kyouryuu Shin Seiki) es un videojuego arcade de 1992 editado por Capcom. Es un beat 'em up basado en el cómic Xenozoic Tales creado por Mark Schultz durante los 80. Tras el juego se produjo una serie de televisión, aunque no tuvo demasiado éxito. Además el videojuego de Capcom no tiene ninguna relación con dicha serie ya que se basa enteramente en los cómics.

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http://www.mediafire.com/?61ja8kg23321x6e

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Metal Slug - Super Vehicle-001




Metal Slug: Super Vehicle-001

Metal Slug o Metal Slug: Super Vehicle-001 es un videojuego de la consola Neo-Geo creado por Nazca, posteriormente adquirido por SNK. Fue creado en 1996 para la plataforma MVS. Este juego es conocido por su sentido del humor, por sus entretenidos gráficos, y su posibilidad para dos jugadores simultáneos.

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Strikers 1945 Plus




Strikers 1945 Plus

Strikers 1945  es un videojuego de género shoot 'em up con scroll vertical creado para arcade y lanzado en 1995 por la compañía japonesa Psikyo. Debido a su género, su ambientación y a su nombre, la mayoría de sus seguidores lo consideran un homenaje al clásico video juego de Capcom 1942. El juego fue lo suficientemente exitoso para que Psikyo creara posteriormente dos secuelas más: Strikers 1945 II y Strikers 1945 III (conocido en Japón como Strikers 1999), así también como una secuela exclusiva para Neo-Geo de nombre Strikers 1945 Plus (el cual es una versión alterna de Strikers 1945 II).


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http://www.mediafire.com/?ublmg3emqwym4qc

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Marvel Super Heroes vs. Street Fighter




Marvel Super Heroes vs. Street Fighter

Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (también llamado simplemente Marvel vs. Street Fighter) es la secuela de X-Men vs. Street Fighter y el segundo juego de la saga de crossovers de Marvel y Capcom. Apareció primero en arcades en 1997, y se conversionó a Saturn en 1998, y finalmente a PlayStation en 1999, con bastantes cambios en su jugabilidad. 

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Marvel Vs. Capcom: Clash of Super Heroes





Marvel vs Capcom: Clash of Super Heroes

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes o simplemente conocido como "Marvel Vs. Capcom" o "MVC" es el tercer juego en la serie de crossovers entre las compañías Marvel y Capcom. Para el juego se rescatan muchos personajes clásicos de la compañía como Strider Hiryu o Captain Commando.

Este juego es de los primeros en usar batallas de 2 personajes contra 2 simultáneamente. Ademas de tener la posibilidad de una mejor jugabilidad que los anteriores juegos de la Saga.

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